L'expérience utilisateurs vue par un psychologue

Cet article est tout bonnement excellent !

Il liste les points essentiels caractérisant les bonnes technique à appliquer pour des expériences utilisateurs réussie, d'un point de vue d'un psychologue.

La plupart des liens disponible dans le document (et dont j'en fait une liste à la fin de cet article) sont des notions importantes à prendre en compte et à connaître pour tout ceux qui réalisent des interfaces utilisateurs. L'auteur à couvert une très grande majorité des points et l'article est simple et rapide à lire, malgré sa grande taille qui peut rebuter.

Je ne peux que vous le conseiller :)

Pour information, voici les points abordés :

  1. L'Homme ne veut pas réfléchir ou travailler plus que ce qu'il devrait avoir à faire.
    • Faire le moins de travail possible.
    • Montrer des exemples.
    • Fournir des fonctionnalités que l'Homme a réellement besoin.
    • Fournir des valeurs par défaut afin de faire moins travailler l'Homme.
  2. L'Homme a des limites.
    • Fournir les informations dont il a besoin au bon moment.
    • L'information doit être facile à trouver et à lire.
    • Utiliser des en-têtes et des petits blocs de textes.
    • L'Homme préfère des courtes phrases mais lis plus longtemps avec de longue phrases.
  3. L'Homme font des erreurs.
    • Anticipez les erreurs pour les en empêcher.
    • Proposez un "undo".
    • Le meilleur message d'erreur est de n'en afficher aucun message.
    • Corrigez une erreur et indiquez ce que vous avez fait plutôt que montrer l'erreur
  4. La mémoire humaine est compliquée.
    • Évitez de demander à un Homme de se rappeler de quelque chose entre différentes pages.
    • L'Homme ne peux se rappeler que de 3-4 choses en même temps max.
  5. L'Homme est sociable.
    • Il utilise des technologies pour être social.
    • Ils copie ce que font les autres.
    • Ils se sent redevant si vous lui offrez quelque chose et attendez autre chose de sa part (comme remplir un formulaire).
  6. Attention
    • L'Homme à tendance à être attentif à quelque chose de nouveau, différent.
    • L'Homme est facilement distrait. Il peux ne pas s'apercevoir de changement qui viennent d'avoir lieu devant lui.
  7. L'Homme est un assoiffé de l'information.
    • L'Homme veux plus d'information qu'il peux en avoir.
    • L'Homme à besoin de feedback pour savoir ce qu'il se passe.
  8. L'inconscient : travail en tâche de fond.
    • La plupart des tâches mental se font inconsciemment.
    • L'ancien cerveau et le cerveau émotionnel agissent sans le savoir conscient.
  9. L'Homme se fait des idées d'une représentation d'un objet.
    • Les métaphores aident l'Homme à se faire une représentation mentale d'un objet.
  10. Système visuel.
    • Les éléments qui sont proches sont censé être liés.
    • Les couleurs peuvent aussi indiquer des éléments qui vont ensembles.

Au niveau des notions apportées par cet article, on peux trouver :

L'article se trouve ici.

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Posted by Cyril Nicodème 

La façon dont vos utilisateurs voient vos données

Le blog de Arnon Rotem-Gal-Oz nous montre la perception des données qu'on nos visiteurs sur un site web, totalement différent de la notre. Cette explication est faite par une image très explicite, que j'apprécie par sa clarté :)

Je pense qu'il n'y a rien de plus clair :)

Avec les améliorations des frameworks javascript, le développement de sites (pages) web tends le développeur à commencer par la réalisation de la page et d'effectuer la récupération des données en ajax (majoritairement).

Cette nouvelle approche impose un travail sur le visuel plus poussé. Et c'est vrai qu'il est toujours plus agréable d'avoir un site avec une belle mise en page des données qu'un pavé de texté noyé dans d'autres textes !

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Posted by Cyril Nicodème